SCP-5370의 1983년 7월 17일 상황을 담은 8x8 배치도. 뒤집힌 비숍은 대각선으로 두 칸 이동 가능한 기물인 알필alfil을 의미한다.
일련번호: SCP-5370
등급: 타우미엘
특수 격리 절차: SCP-5370의 규칙 집합과 활성 배치도를 기반으로 한 문제를 주요 수학 단체에 제공하여 블루 팀에 참여 가능한 후보군을 확인한다. 블루 팀 후보는 다음 자격을 갖추어야 한다.
- 초한(超限)게임 이론과 현대 체스 전략에 높은 이해를 갖추고 있음
- 변칙 개체와의 외교 협상과 기초적인 고민 상담이 가능함을 완전히 증명함
- 사망률이 95%를 넘는 과제 참여에 필요한 정기적인 정신감정을 받음.
현재 SCP-5370과의 상호작용은 상급감시사령부와 윤리위원회가 승인한 게임 전략이 개발될 때까지 중단되었다.
SCP-5370을 호스팅하는 중앙 컴퓨터인 퍼펙트 블루.
설명: SCP-5370은 현재 진행 중인 변칙적인 페어리 체스1 게임으로 재단 수학자들로 구성된 특무부대인 블루 팀과 [5370/블루 팀 인가 요구]인 레드 팀 사이에서 진행 중이다. SCP-5370의 규칙 집합은 1977년 재단에 의해 고안되었으며, 그로부터 6년 뒤인 1983년 1월 4일 게임이 시작되었다.
SCP-5370의 규칙과 세계체스연맹 규칙의 가장 중요한 차이점은 다음과 같이 요약 가능하다.
- SCP-5370은 컴퓨터에 의해 시뮬레이션되는 무한한 격자 안에서 진행된다. 그러나 게임 대부분은 110x110 범위 안에서 진행된다.
- SCP-5370은 각 플레이어가 16개가 아닌 128개의 기물을 가진 상태로 시작한다. 또한 대각선으로 소수 칸만큼만 이동 가능한 하위헌스huygens 등 다양한 비표준 기물이 포함되어 있다.
- SCP-5370에는 변형된 50수 규칙이 적용된다. 만일 50수 동안 기물이 잡히지 않거나 1칸 이동 기물2이 움직이지 않을 경우 스테일메이트가 선언된다. 각 차례의 제한 시간은 기본 10년이다.
이 문서를 작성하는 시점에서 블루 팀이 레드 팀에 비해 남은 기물의 숫자와 위치 면에서 확연한 우위를 보이고 있다. 다음 200수 안에 메이트가 달성될 것으로 보인다.
SCP-5370의 일차적 변칙성은 레드 팀 인원과 의사소통을 유지하는 것이다. 작전상 보안 문제로 인해 추가 정보는 5370/블루 팀 인가 보유자만 확인 가능하다.
부록 SCP-5370-A: 블루 팀 향후 전략 개요
목적: SCP-5370이 가능한 한 오래 지속되도록 한다.
목적 동기:
- SCP-5370을 가능한 한 오래 지속함으로써 재단은 레드 팀이 제공 가능한 정보에서 최대한의 가치를 창출 가능하다.
- 윤리위원회에서 지원한 연구팀은 SCP-5370이 끝날 경우 억류된 레드 팀에게 용납할 수 없는 사태가 발생할 것임을 증명했다.
방식:
- 주어진 주제에 대해 논의하기 위해 가장 비효율적인 수를 연구한다. 이로써 시간 초과로 인한 스테일메이트를 예방함과 동시에 레드 팀과의 소통 능력을 유지한다.
- SCP-5370을 창조하는 데 사용된 의식의 허점을 이용해 새로운 규칙을 추가한다. SCP-5370의 탄생에 관한 문서는 대부분 조사를 피하기 위해 비공식적으로 작성되었기에 이는 결국 레드 팀만이 제공 가능한 정보에 전적으로 달려 있다.
- 레드 팀이 계속 불리한 상황에 놓일 경우, 윤리위원회 판단에 따라 블루 팀 인원을 선별하여 레드 팀에 직접 조언을 건낼 수 있다.
부록 SCP-5370-B: SCP-5370 의사소통 기록 샘플
일자: 2009년 7월 23일
목적: 미합중국 궤도 초상기술 플랫폼 "모닝스타"의 재격리
참석자:
- O5-11
- RAISA 이사관 마리아 존스 (MJ)
- SCP-5370 의식 총괄자 아미타 산무가순데람 박사 (AS)
- SCP-5370 담당 윤리위원회 연락관 비아 세르반테스 (VC)
- 다양한 인체 조직 37개 (HM-1~HM-37)
<기록 시작>
[간결성을 위해 편집됨]
AS: -의사소통은 어떤 수를 둘지 정확히 알아내는 것만큼 쉽지만, 문제는 일관성을 유지하는 것입니다. 그래서 이 의식 장비를 준비한 거죠.
VC: 아… 알겠습니다. 브리핑 서류에는 이런 내용이 없었-
AS: 진정하세요. 직접 하시라는 건 아니고, 지켜보기만 하면 됩니다. (MJ에게) 낚시바늘을 줘.
O5-11: 아미타, 저 여자가 새로 온 건 알지만 자네가 이러는 것도 처음이군. 뭔가 변한 점이라도 있나?
AS: 11, 당신 쪽에서 배신자가 나왔습니다. 플레이어와 팀을 구분하는 원래 방식이 완전히 망가졌죠. 게슈탈트로 그를 협조시킬 수 있을지 알 수 없으니, 한 수를 먼저 두고 응답을 기다리는 건 이제 불가능합니다.
O5-11: 아.
AS: 그래서 한 수를 두더라도 최대한 의미를 두어야, 정확히 그 사람을 불러낼 수 있습니다. 레드 팀을 동전 자루로, 우리의 자원자들을 분류기로 생각해 주세요. 저희가 하려는 건 이들 각각에서 특정 성질을 고르는 겁니다-
[5370/블루 팀 인가 필요]
AS: 이혼-
[5370/블루 팀 인가 필요]
AS: -알코올 중독 이력-
[5370/블루 팀 인가 필요]
AS: -두 아이의 아버지-
[간결성을 위해 편집됨]
AS: -당신 생각만큼 낭비는 아니었군요, 덕분에 말이죠. 저 조직들은 조금 뒤 다시 자라날 겁니다. 애들은 아닐지도 모르지만요.
VC: 잠시… 잠시 휴식해도 될까요?
AS: 아뇨. 탁자 뒤에 구토 봉지가 있습니다.
VC: 아.
AS: 지금이 우리가 원하는, 가장 중요한 특성입니다. 배신자.
(침묵)
O5-11: 그 문신. 자네 손이었나?
AS: 5분 안에 할 이야기는 아닙니다. (MJ에게) 펜타닐 줄 수 있나?
[5370/블루 팀 인가 필요]
VC: 세상에, 지- 지혈대 가져올게요. 이건-
AS: 피 아닙니다. 닥치고 눈알이나 드시죠.
VC: 아무것도 안 해도 된다고 하셨잖아요!
AS: 내장을 먹으라고 했는데, 설마 개소리 한다고 생각하셨어요?
VC: 저- 아뇨, 하지만 이건- 이건 말도 안 되잖아요! 당장-
AS: 당신은 눈알을 먹은 후, 어떤 수를 둘지 말하게 될 겁니다.
[간결성을 위해 편집됨]
VC: -우설 가지고 다시는 불평하지 말아야지-
AS: 어떤 수죠?
VC: (기침) 비숍! 비숍을 a- a32로요.
AS: 기록했습니다.
(침묵)
VC: 구토- 구토봉지 어딨어-
[간결성을 위해 편집됨]
AS: 알필을 g31로. 흥미롭군요.
O5-11: 지금까지 말이 잡히지 않고 얼마나 움직였지?
AS: 29수입니다. 양쪽 모두 말이 충분히 남았으니, 걱정하지 않으셔도 됩니다.
O5-11: 음, 내 기억보다는 빈자리가 많은데.
AS: 당신이 지시했습니다, 11.
(침묵)
AS: 레이건의 스타워즈 프로젝트로 우리가 무엇을 얻었는지 알고 싶다고 하는군요. 위탁 가정부터 시작하시죠. 아, 당신 남편 이야기도 있네요. 아주 성숙한 사람이네요. 왜 떠났는지 알 것 같습니다.
<기록 종료>
부록 5370-C: 프로젝트 제안서 초안
서론
재단은 같은 규모의 어떤 국제조직에서도 나타나지 않는 제도적 지식 문제를 안고 있다. 재단은 동시대의 몇몇 군사 조직과 맞먹는 사망률을 보이며[9][21], 고위직 이직률이 높고[7], 역사 기록에 큰 공백이 있어 격리에 필요한 많은 지식들이 거의 구두로만 전달되고 있다[2][5][11]. 그리고 이는 우리 분야에만 국한된 문제도 아니다. 정보재해 감염에 무분별하게 사용되는 기억소거 요법과 정신조작 변칙성의 높은 출현 빈도[19]는 우리가 온전한 상태로 동원할 수 있는 숙련 인원의 숫자, 그리고 그들이 후대 인원들에게 전할 수 있는 경험에 큰 압박을 주고 있다.
본 제안에서 우리는 '블랙룸'이라는 장소를 만듦으로써 제도적 지식에 부정적 영향을 주는 인원의 손실을 이론적으로 불가능하게 한다. 이 방식은 과거 제안된 비슷한 블랙룸에 비해 여러 장점이 있다.
- 이 방식은 임무 중 소실된 모든 인원을 개인적 신념이나 재단에서의 지위와 무관하게 모두 붙잡는다. 대규모 전향[3]이나 의식에 순종적인 방향으로의 재단 조직도 재구성[11]과 같은 절차 없이 이러한 지식 손실을 막는 것은 기존의 방식으로는 불가능했다.
- 이 방식은 소위 지옥불 문제Inferno problem[9]를 유발하지 않는다. 이 문제를 해결하려 한 이전 시도에서는 블랙룸에 입장할 대상이 임무 중 저지른 행위로 인해 입장이 불가능했다. 우리는 이 문제를 도덕적으로 중립적인 가치 공간을 만들어 누구든 입장 가능하게 하고, 거주 중 입을 피해를 최소화함으로써 해결했다.
- 여기에 사용된 의사소통 방식은 다른 방식보다 정보재해를 훨씬 안전하게 전달할 수 있다. 직접적인 텔레파시 접촉을 사용하는 대신 체스에 기반한 암호화 방식을 사용함으로써 결과값에서 위험한 부분이 자동으로 제거되게 하였다.
본 프로젝트를 완수하는 데 대략 10년이 필요하다 추정되며, 예산은 750만 달러가 필요할 것이다. 또한 블랙룸과의 의사소통에 있어 제약 사항을 신중하게 준수한다면 본 프로젝트를 26만년 동안 지속 가능할 것이다.
[추가 정보는 5370/블루 팀 인가 필요]
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