SCP-5370
board.png

SCP-5370의 1983년 7월 17일 상황을 담은 8x8 배치도. 뒤집힌 비숍은 대각선으로 두 칸 이동 가능한 기물인 알필alfil을 의미한다.

일련번호: SCP-5370

등급: 타우미엘

특수 격리 절차: SCP-5370의 규칙 집합과 활성 배치도를 기반으로 한 문제를 주요 수학 단체에 제공하여 블루 팀에 참여 가능한 후보군을 확인한다. 블루 팀 후보는 다음 자격을 갖추어야 한다.

  • 초한(超限)게임 이론과 현대 체스 전략에 높은 이해를 갖추고 있음
  • 변칙 개체와의 외교 협상과 기초적인 고민 상담이 가능함을 완전히 증명함
  • 사망률이 95%를 넘는 과제 참여에 필요한 정기적인 정신감정을 받음.

현재 SCP-5370과의 상호작용은 상급감시사령부와 윤리위원회가 승인한 게임 전략이 개발될 때까지 중단되었다.

mainframe.jpg

SCP-5370을 호스팅하는 중앙 컴퓨터인 퍼펙트 블루.

설명: SCP-5370은 현재 진행 중인 변칙적인 페어리 체스1 게임으로 재단 수학자들로 구성된 특무부대인 블루 팀과 [5370/블루 팀 인가 요구]인 레드 팀 사이에서 진행 중이다. SCP-5370의 규칙 집합은 1977년 재단에 의해 고안되었으며, 그로부터 6년 뒤인 1983년 1월 4일 게임이 시작되었다.

SCP-5370의 규칙과 세계체스연맹 규칙의 가장 중요한 차이점은 다음과 같이 요약 가능하다.

  • SCP-5370은 컴퓨터에 의해 시뮬레이션되는 무한한 격자 안에서 진행된다. 그러나 게임 대부분은 110x110 범위 안에서 진행된다.
  • SCP-5370은 각 플레이어가 16개가 아닌 128개의 기물을 가진 상태로 시작한다. 또한 대각선으로 소수 칸만큼만 이동 가능한 하위헌스huygens 등 다양한 비표준 기물이 포함되어 있다.
  • SCP-5370에는 변형된 50수 규칙이 적용된다. 만일 50수 동안 기물이 잡히지 않거나 1칸 이동 기물2이 움직이지 않을 경우 스테일메이트가 선언된다. 각 차례의 제한 시간은 기본 10년이다.

이 문서를 작성하는 시점에서 블루 팀이 레드 팀에 비해 남은 기물의 숫자와 위치 면에서 확연한 우위를 보이고 있다. 다음 200수 안에 메이트가 달성될 것으로 보인다.

SCP-5370의 일차적 변칙성은 레드 팀 인원과 의사소통을 유지하는 것이다. 작전상 보안 문제로 인해 추가 정보는 5370/블루 팀 인가 보유자만 확인 가능하다.


부록 SCP-5370-A: 블루 팀 향후 전략 개요

목적: SCP-5370이 가능한 한 오래 지속되도록 한다.

목적 동기:

  1. SCP-5370을 가능한 한 오래 지속함으로써 재단은 레드 팀이 제공 가능한 정보에서 최대한의 가치를 창출 가능하다.
  2. 윤리위원회에서 지원한 연구팀은 SCP-5370이 끝날 경우 억류된 레드 팀에게 용납할 수 없는 사태가 발생할 것임을 증명했다.

방식:

  1. 주어진 주제에 대해 논의하기 위해 가장 비효율적인 수를 연구한다. 이로써 시간 초과로 인한 스테일메이트를 예방함과 동시에 레드 팀과의 소통 능력을 유지한다.
  2. SCP-5370을 창조하는 데 사용된 의식의 허점을 이용해 새로운 규칙을 추가한다. SCP-5370의 탄생에 관한 문서는 대부분 조사를 피하기 위해 비공식적으로 작성되었기에 이는 결국 레드 팀만이 제공 가능한 정보에 전적으로 달려 있다.
  3. 레드 팀이 계속 불리한 상황에 놓일 경우, 윤리위원회 판단에 따라 블루 팀 인원을 선별하여 레드 팀에 직접 조언을 건낼 수 있다.


부록 SCP-5370-B: SCP-5370 의사소통 기록 샘플

일자: 2009년 7월 23일

목적: 미합중국 궤도 초상기술 플랫폼 "모닝스타"의 재격리

참석자:

  • O5-11
  • RAISA 이사관 마리아 존스 (MJ)
  • SCP-5370 의식 총괄자 아미타 산무가순데람 박사 (AS)
  • SCP-5370 담당 윤리위원회 연락관 비아 세르반테스 (VC)
  • 다양한 인체 조직 37개 (HM-1~HM-37)

<기록 시작>

[간결성을 위해 편집됨]

AS: -의사소통은 어떤 수를 둘지 정확히 알아내는 것만큼 쉽지만, 문제는 일관성을 유지하는 것입니다. 그래서 이 의식 장비를 준비한 거죠.

VC: 아… 알겠습니다. 브리핑 서류에는 이런 내용이 없었-

AS: 진정하세요. 직접 하시라는 건 아니고, 지켜보기만 하면 됩니다. (MJ에게) 낚시바늘을 줘.

O5-11: 아미타, 저 여자가 새로 온 건 알지만 자네가 이러는 것도 처음이군. 뭔가 변한 점이라도 있나?

AS: 11, 당신 쪽에서 배신자가 나왔습니다. 플레이어와 팀을 구분하는 원래 방식이 완전히 망가졌죠. 게슈탈트로 그를 협조시킬 수 있을지 알 수 없으니, 한 수를 먼저 두고 응답을 기다리는 건 이제 불가능합니다.

O5-11: 아.

AS: 그래서 한 수를 두더라도 최대한 의미를 두어야, 정확히 그 사람을 불러낼 수 있습니다. 레드 팀을 동전 자루로, 우리의 자원자들을 분류기로 생각해 주세요. 저희가 하려는 건 이들 각각에서 특정 성질을 고르는 겁니다-

[5370/블루 팀 인가 필요]

AS: 이혼-

[5370/블루 팀 인가 필요]

AS: -알코올 중독 이력-

[5370/블루 팀 인가 필요]

AS: -두 아이의 아버지-

[간결성을 위해 편집됨]

AS: -당신 생각만큼 낭비는 아니었군요, 덕분에 말이죠. 저 조직들은 조금 뒤 다시 자라날 겁니다. 애들은 아닐지도 모르지만요.

VC: 잠시… 잠시 휴식해도 될까요?

AS: 아뇨. 탁자 뒤에 구토 봉지가 있습니다.

VC: 아.

AS: 지금이 우리가 원하는, 가장 중요한 특성입니다. 배신자.

(침묵)

O5-11: 그 문신. 자네 손이었나?

AS: 5분 안에 할 이야기는 아닙니다. (MJ에게) 펜타닐 줄 수 있나?

[5370/블루 팀 인가 필요]

VC: 세상에, 지- 지혈대 가져올게요. 이건-

AS: 피 아닙니다. 닥치고 눈알이나 드시죠.

VC: 아무것도 안 해도 된다고 하셨잖아요!

AS: 내장을 먹으라고 했는데, 설마 개소리 한다고 생각하셨어요?

VC: 저- 아뇨, 하지만 이건- 이건 말도 안 되잖아요! 당장-

AS: 당신은 눈알을 먹은 후, 어떤 수를 둘지 말하게 될 겁니다.

[간결성을 위해 편집됨]

VC: -우설 가지고 다시는 불평하지 말아야지-

AS: 어떤 수죠?

VC: (기침) 비숍! 비숍을 a- a32로요.

AS: 기록했습니다.

(침묵)

VC: 구토- 구토봉지 어딨어-

[간결성을 위해 편집됨]

AS: 알필을 g31로. 흥미롭군요.

O5-11: 지금까지 말이 잡히지 않고 얼마나 움직였지?

AS: 29수입니다. 양쪽 모두 말이 충분히 남았으니, 걱정하지 않으셔도 됩니다.

O5-11: 음, 내 기억보다는 빈자리가 많은데.

AS: 당신이 지시했습니다, 11.

(침묵)

AS: 레이건의 스타워즈 프로젝트로 우리가 무엇을 얻었는지 알고 싶다고 하는군요. 위탁 가정부터 시작하시죠. 아, 당신 남편 이야기도 있네요. 아주 성숙한 사람이네요. 왜 떠났는지 알 것 같습니다.

<기록 종료>


부록 5370-C: 프로젝트 제안서 초안

서론

재단은 같은 규모의 어떤 국제조직에서도 나타나지 않는 제도적 지식 문제를 안고 있다. 재단은 동시대의 몇몇 군사 조직과 맞먹는 사망률을 보이며[9][21], 고위직 이직률이 높고[7], 역사 기록에 큰 공백이 있어 격리에 필요한 많은 지식들이 거의 구두로만 전달되고 있다[2][5][11]. 그리고 이는 우리 분야에만 국한된 문제도 아니다. 정보재해 감염에 무분별하게 사용되는 기억소거 요법과 정신조작 변칙성의 높은 출현 빈도[19]는 우리가 온전한 상태로 동원할 수 있는 숙련 인원의 숫자, 그리고 그들이 후대 인원들에게 전할 수 있는 경험에 큰 압박을 주고 있다.

본 제안에서 우리는 '블랙룸'이라는 장소를 만듦으로써 제도적 지식에 부정적 영향을 주는 인원의 손실을 이론적으로 불가능하게 한다. 이 방식은 과거 제안된 비슷한 블랙룸에 비해 여러 장점이 있다.

  • 이 방식은 임무 중 소실된 모든 인원을 개인적 신념이나 재단에서의 지위와 무관하게 모두 붙잡는다. 대규모 전향[3]이나 의식에 순종적인 방향으로의 재단 조직도 재구성[11]과 같은 절차 없이 이러한 지식 손실을 막는 것은 기존의 방식으로는 불가능했다.
  • 이 방식은 소위 지옥불 문제Inferno problem[9]를 유발하지 않는다. 이 문제를 해결하려 한 이전 시도에서는 블랙룸에 입장할 대상이 임무 중 저지른 행위로 인해 입장이 불가능했다. 우리는 이 문제를 도덕적으로 중립적인 가치 공간을 만들어 누구든 입장 가능하게 하고, 거주 중 입을 피해를 최소화함으로써 해결했다.
  • 여기에 사용된 의사소통 방식은 다른 방식보다 정보재해를 훨씬 안전하게 전달할 수 있다. 직접적인 텔레파시 접촉을 사용하는 대신 체스에 기반한 암호화 방식을 사용함으로써 결과값에서 위험한 부분이 자동으로 제거되게 하였다.

본 프로젝트를 완수하는 데 대략 10년이 필요하다 추정되며, 예산은 750만 달러가 필요할 것이다. 또한 블랙룸과의 의사소통에 있어 제약 사항을 신중하게 준수한다면 본 프로젝트를 26만년 동안 지속 가능할 것이다.
[추가 정보는 5370/블루 팀 인가 필요]

[[footnoteblock]]


⚠️: SCP 재단의 모든 콘텐츠는 15세 미만의 어린이 혹은 청소년이 시청하기에 부적절합니다.
따로 명시하지 않는 한 이 사이트의 모든 콘텐츠는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스를 따릅니다.