SCP-1918

일련번호: SCP-1918

등급: 유클리드

이미지 번호: 1918-A
the-artifact.jfif
입구에서 D-2934와의 상호작용.
2010년 8월 31일 촬영

특수 격리 절차: SCP-1918-2의 입구는 20██년 3월 5일부로 진입을 통제하며 실시간 영상으로 감시한다. 세 번째 출입구가 위치한 오수 처리 시설은 재단 인원의 검역을 거쳤고, 해당 입구는 봉쇄했다. 해당 시설에서 일하던 인원은 기억 소거를 거쳐 재단 인원으로 재배치했다. 다른 입구들은 시멘트로 영구 봉쇄되었다.

SCP-1928-2는 지진 탐지 영상에서 볼 수 있으나 재단의 확대 방지 규약이 준수되는 한 침입이 어려울 것으로 보인다.

설명: SCP-1918은 SCP-1918-2에 위치한 물체로 구성 요소는 알 수 없다. 대상은 외형상 금속 막대에 부착된 플라스틱 조형물로, 보통 SCP-1918-2의 복도를 따라 움직이고 있다. SCP-1918은 지면에서 떨어지지 않는 것으로 보이나 자유롭게 움직일 수 있다. 해당 물체는 진행 방향으로 기울어져 시속 5km으로 움직이는데, 이때 지면에 약간의 힘을 가하며 희미한 흔적을 남긴다. 이때 SCP-1918과 이 흔적을 통해 소통할 수 있다.

SCP-1918-2는 SCP-1918이 위치한 구역을 가리킨다. 해당 구역은 메인 주 █████ 지하 20미터의 공동에 위치한다. SCP-1918-2는 외형상 해당 지역에 위치한 변전소와 비슷하다. SCP-1919-2에는 18개의 동일한 방이 있는데, 이들은 2개씩 짝지어져 총 9쌍으로 나뉘어져 있다. 이 방들은 방문 바깥 바닥에 서툴게 새겨진 표시를 기준으로 '1'번 방과 '2'번 방으로 구분된다. SCP-1918-2는 대칭적이며, 방 한 쌍은 너비 0.5미터의 통로로 둘러싸여 있다. 이 구조에서 유일한 차이는 각 방 양옆에 위치한 입구의 위치로, 이 위치는 시설이 작동하는 동안 무작위로 변경된다. SCP-1918-2의 시각적 묘사는 1918-B번 이미지에서 확인 가능하다.

SCP-1918-2로 통하는 진입로는 비유클리드적이다. 각 진입로들은 서로 킬로미터 단위로 떨어져 있다. 현재 알려진 진입로는 총 아홉인데, 이 중 하수처리장 문이 다섯, 하수 시설의 수직 통로가 셋, 화장실이 하나였다. SCP-1918-2에서는 나갈 수 없는 것으로 보이나, 실험 기록 1918.14에서 확인된 증거에 의하면 탈출 가능성이 존재한다.

이 시설의 복도에는 빛이 전혀 없다. 내부에서 발생한 빛은 알 수 없는 메커니즘에 의해 흡수된다. 따라서 탐사는 기억력과 촉각에 의존해 진행될 수밖에 없다. 활성화 단계일 때 시설 내부에서는 소리 또한 변칙적으로 작용한다. 이 경우 소리를 낼 때 그 순간에는 들리지 않고, 5초 후 메아리가 들려온다.

SCP-1918-2 내부의 방 바닥에는 과거 갇혔던 인원의 체액으로 추정되는 잔여물들이 남아 있다.

이미지 번호: 1918-B
1918-2.png
SCP-1918-2 시설의 구조를 묘사한 그림.
2011년 6월 8일 제작

SCP-1918을 SCP-1918-2에서 분리하려는 시도가 대부분 실패로 돌아갔기에 현재로서는 두 개체가 별개의 존재인지 혹은 하나인지는 알 수 없다.


인간이나 개과 동물이 중앙 방으로 들어가면 불이 켜지고, SCP-1918-2가 활성화된다. SCP-1918은 방으로 들어와 바닥을 따라 움직이면서 지나간 자리에 "틱 탁 토우" 혹은 "메모리이" 중 하나의 메세지를 남긴다. 이때 대상은 일정한 속도를 유지하며 메세지가 완성되는 즉시 방을 떠난다. 메세지가 새겨지기 전 피험자가 방을 떠나려 시도하면 방은 다시 비활성 상태로 돌아가고, 피험자와 모든 소지품은 즉시 사라진다.

  1. "틱 탁 토우" | SCP-1918은 각각의 "1" 방으로 들어가 "O" 표시가 없을 경우 "X" 표시를 남긴다. 이 과정은 "틱 택 토" 게임과 유사한 방식으로 진행된다. 아무런 도구도 주어지지 않은 상태에서 피험자가 어떻게 표시를 남기거나 해당 과정을 이해하도록 의도되었는지는 알 수 없다.
  2. "메모리이" | 피험자는 방을 나오는 즉시 SCP-1918이 가한 것으로 추정되는 외력에 의해 의식을 잃는다. 이후 피험자는 시설 중 무작위 위치에서 의식을 되찾는다. 이후 피험자의 목표는 중앙과 동일한 "1" 방을 찾는 것이다. 이때 SCP-1918이 복도에서 피험자를 계속 뒤쫓는 것으로 보아 시간 제한이 있는 것으로 보인다. 피험자가 올바른 방에 "O" 표시를 남길 경우 "승리" 한다.
이미지 번호: 1918-C
maze.png
SCP-1918-2의 복도 구조를 묘사한 컴퓨터 생성 이미지.
2009년 1월 3일 제작

"2" 방에 들어갈 경우 SCP-1918-2는 즉시 비활성 상태에 들어간다. 이때 내부의 피험자는 사망하는 것으로 추정된다.

피험자가 목표를 달성한다면 SCP-1918이 피험자가 있는 방에 나타난다. 대상은 바닥에 "새 게임"이라고 새긴 후 동일한 과정을 새로 반복한다. 피험자가 목표를 달성하지 못한다면 SCP-1918-2는 비활성 상태로 돌아가고, 이전 과정에 참여한 피험자는 사라진다.

내력: SCP-1918-2는 메인 주에 위치한 인구 226명의 작은 마을 █████에서 시설 인부 4명이 실종된 사건으로 재단의 관심을 끌었다. 땅 밑에서 들려오는 "금속 긁는 소리"에 대한 보고 여러 건이 지역 치안 사무실에 접수되었는데, 대부분은 하수 처리장 문 근처에서 들려왔다.

부록 A: 2010년 8월 31일 수행된 실험에서 발생한 사건 기록.

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