SCP-1743-KO
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활성된 상태의 SCP-1743-KO.

일련번호: SCP-1743-KO

등급: 안전

특수 격리 절차: SCP-1743-KO는 표준 사물형 격리함에 보관한다. SCP-1743-KO의 실행 및 연구는 레오나르 선임 연구원 혹은 보안인가 3등급 이상 인원의 승인이 필요하다. (2024/11/15 개정됨) 격리함에 접근하는 것 또한 마찬가지로 승인이 필요하다.

설명: SCP-1743-KO는 닌텐도 DS 기기이다. SCP-1743-KO는 게임 '리듬세상'의 '그림자스텝'을 플레이할 때를 제외하면 평범한 닌텐도 기기와 다를 것 없이 작동한다. SCP-1743-KO를 분해하려는 시도는 모두 실패했다.

SCP-1743-KO를 이용해 그림자스텝을 플레이할 경우, 플레이하기 시작한 사람이 도중에 플레이를 중지하거나 타인과 교대할 시 게임이 강제로 종료된다. 이는 플레이하는 사람이 플레이를 원활하기 위한 보조 도구를 사용할 경우에도 마찬가지이다. 그림자스텝을 실행함에 따라 좌측 기기 화면에는 픽셀로 표현한 바흐1의 초상화가 나타나며, 게임의 진행 상태에 따라 다양한 반응을 보여준다. 이때 SCP-1743-KO-1이 하는 말들은 기기를 통해 중년 남성의 목소리로 출력되며, 대상의 행동에 따라 SCP-1743-KO 외부에 영향을 주기도 한다. SCP-1743-KO-1이 하는 말과 행동은 그림자스텝을 실행할 때마다 달라졌으므로 미리 입력된 대사와 행동일 가능성은 작다.

SCP-1743-KO의 그림자스텝은 일반적인 그림자스텝과 맞춰야 하는 박자와 플레이 시간이 다르다. 그림자스텝에서 맞춰야 하는 박자는 바흐가 작곡한 <마태 수난곡>의 것이며, 플레이 시간은 정확히 알 수 없으나 원곡과 유사하게 약 3시간가량으로 추정된다.

SCP-1743-KO는 프랑스의 한 가정에서 그 변칙성이 최초로 확인되었다. 미셸 부인은 SCP-1743-KO를 지역 매장에서 구매한 이후 그림자스텝을 플레이할 때 SCP-1743-KO-1이 모욕적인 발언과 욕설을 하고 타액을 뱉는 등의 행동을 했다고 증언했으며, 매장에 환불을 요구하였다. 재단은 미셸 부인과 매장 직원 3명에게 C등급 기억소거제를 투여하였다.

부록 1: SCP-1743-KO 실험 기록

SCP-1743-KO를 발견한 이후, 대상의 변칙성을 이해하기 위해 레오나르 선임 연구원의 감독 하에 실험이 진행되었다.

실행자: D-2859

목적: SCP-1743-KO의 변칙성 확인

플레이 시간: 3분 9초

내용: SCP-1743-KO-1이 게임을 플레이한 이후 3분 6초 시점에 D-2859에게 "누구야"라고 말을 걸었다. SCP-1743-KO에 대한 아무런 정보를 주지 않았으므로 D-2859는 매우 놀랐으며, 크게 소리를 지르고 집중을 잃어버려 게임이 중단되었다.

실행자: D-2859

목적: SCP-1743-KO의 변칙성 확인

플레이 시간: 4분 7초

내용: SCP-1743-KO-1 실행 이후 2분 시점에 갑작스럽게 D-2859에게 괴성을 질렀다. 실행 이전 미리 D-2859에게 SCP-1743-KO-1이 게임의 일부라고 안내했으므로 D-2859는 평정심을 유지하며 게임을 진행할 수 있었다. 그러나 3분 59초에 SCP-1743-KO-1이 D-2859에게 타액을 뱉자, D-2859는 매우 놀라고 소리를 지르다 게임이 중단되었다.

실행자: D-2859

목적: SCP-1743-KO의 변칙성 확인

플레이 시간: 12분 52초

내용: SCP-1743-KO-1은 실행 이후 1분 시점부터 D-2859에게 말을 걸었으나, D-2859는 이번에는 별다른 반응을 보이지 않았다. SCP-1743-KO-1은 플레이 이후 5분 시점에서 말을 걸던 것을 중단하고 D-2859가 게임을 플레이하는 것을 굳은 표정으로 쳐다보기 시작했다. 그러나 D-2859의 실수로 게임이 중단되자, SCP-1743-KO-1은 D-2859의 게임 실력을 비하하며 야유를 퍼부었다.

실행자: D-2859

목적: SCP-1743-KO의 변칙성 확인

플레이 시간: 2초

내용: D-2859에게 시작하자마자 고의적으로 게임을 중단하라고 지시하였다. SCP-1743-KO-1은 "맥 빠지게 하지 마라"고 말했다.

실행자: 클레어 보조 연구원

목적: SCP-1743-KO의 변칙성 확인

플레이 시간: 1분 35초

내용: 그림자스텝을 플레이하던 도중에 SCP-1743-KO-1의 모습이 나오는 좌측 기기 화면을 만졌다. SCP-1743-KO-1이 별다른 반응을 보이지 않자, 의도적으로 게임을 중단하였다.

실행자: 클레어 보조 연구원

목적: 그림자스텝의 음정 녹음

플레이 시간: 6분 24초

내용: SCP-1743-KO-1이 녹음기를 가리키며 "그 고철은 어디다 쓰는 거냐?"고 물어보았다. 클레어 연구원은 대답하지 않았다.

실행자: 클레어 보조 연구원

목적: SCP-1743-KO-1과의 의사소통

플레이 시간: 1분 21초

내용: 클레어 연구원이 SCP-1743-KO-1에게 말을 걸었다. 대상은 연구원이 하는 말을 알아듣는 듯한 모습을 보였으며, 게임 소리 때문에 서로 소통이 원활하지 못했으나 간단하게 말을 주고받는 것에 성공했다. 그러나 클레어 연구원이 집중을 잃어 게임이 곧 중단되었다.

부록 2: 소통 기록

여러 차례의 실험을 통해, SCP-1743-KO-1이 SCP-1743-KO 외부의 소리를 들을 수 있고, SCP-1743-KO의 액정을 매개로 외부의 시각 자극 또한 확인할 수 있다는 점이 밝혀졌다. 따라서 그림자스텝을 플레이하며 SCP-1743-KO-1에게서 정보를 얻자는 제안이 있었으나, 게임의 난이도가 낮지 않기 때문에 대화에 온전히 집중하기 힘든 점, SCP-1743-KO-1의 목소리가 게임 음향에 묻히는 점, SCP-1743-KO의 액정이 작은 탓에 그림자스텝을 플레이하는 사람 이외에는 SCP-1743-KO-1과 대화를 시도하기 힘든 점 등으로 인해 원활한 대화가 이루어지지 않았다.

하지만 여러 번의 실험에서 그림자스텝이 중단될 경우 잠깐 게임 음향이 꺼지고 SCP-1743-KO-1의 목소리만이 출력되는 순간이 있다는 것을 확인하였다. 따라서 연구진은 다음과 같은 절차로 SCP-1743-KO-1과의 소통을 진행하기로 하였다.

  1. 그림자스텝을 실행한다. 실행 전 SCP-1743-KO-1의 말을 최대한 명확히 확인할 수 있게 설정에서 '효과음'을 최대로 설정한다.
  2. 실행자가 SCP-1743-KO의 액정 방향으로 SCP-1743-KO-1에게 전달할 말을 적은 소형 화이트보드를 보인다.
  3. 실행자가 그림자스텝을 고의적으로 중단시킨다.
  4. SCP-1743-KO-1이 하는 말을 듣는다. 대상이 하는 말들은 모두 녹음한다. 보조자와 게임 실행자는 가능하면 조용히 있는 것을 권고한다.
  5. 말이 끝나는 즉시 화이트보드에 전달할 말을 적고 다시 그림자스텝을 실행한다. 이후 1~4의 과정을 계속 반복한다.

다음은 일련의 과정을 통해 얻은 SCP-1743-KO-1과의 소통 기록이다.

화이트보드에 적은 말: 당신은 누구입니까?

SCP-1743-KO-1의 반응: 나는 작곡가 요한 제바스티안 바흐다.

화이트보드에 적은 말: 누가 당신을 만들었나요?

SCP-1743-KO-1의 반응: 나는 누가 만든 게 아니야. 굳이 꼽자면 하느님이겠지만.

화이트보드에 적은 말: 그럼 당신은 이 게임의 일부가 아니라는 건가요?

SCP-1743-KO-1의 반응: 그래. 나는 원래 너희처럼 그 밖에 있었어. 어떤 악마 새끼가 여기에 가두기 전까지는.

화이트보드에 적은 말: 좀 더 자세히 말해주십시오.

SCP-1743-KO-1의 반응: 어느 날 악마가 갑자기 내게 와서 말하길, 자신의 발명품에 내 작품을 넣어도 되겠냐고 물었어. 나는 당연히 거절했지만, 놈이 길길이 날뛰더니 나를 여기에 넣어버렸지.

화이트보드에 적은 말: SCP-1743-KO에 갇히기 전의 삶에 대해 설명해주실 수 있으십니까?

SCP-1743-KO-1의 반응: 아까 이름을 말했잖나.

화이트보드에 적은 말: 그럼 당신이 정말 그 바흐라는 겁니까?

SCP-1743-KO-1의 반응: 그래 그렇다니깐. 째려보는 시늉을 함

화이트보드에 적은 말: 하지만 역사 기록에 따르면 바흐는 병사했습니다.

SCP-1743-KO-1의 반응: 그거야 당연히 악마가 수작을 부린 거겠지. 밀랍 인형에 영혼을 불어넣고 죽은 척 시켰는데 모두 깜빡 속은 거 아냐? 원래 의사들은 얼간이들뿐이니깐.

화이트보드에 적은 말: 그 '악마'에 대해 자세히 알려주십시오.

SCP-1743-KO-1의 반응: 피부가 새빨갛고 눈은 보라색, 목이 놀랄만큼 굵고 뿔은 내 종아리만 하더군. 얼굴은 험상궂은 원숭이처럼 생겼고 목소리는 이외로 가늘었어.

화이트보드에 적은 말: 알겠습니다. 우리가 파악한 개체 중 하나인지 확인해보겠습니다.

SCP-1743-KO-1의 반응: 아, 하나 더 있어. 놈이 날 가둬놓고 떠날 때 이렇게 말하더군. "네 작품을 완전히 연주할 수 있는 사람이 나타나면 해방될 수 있을 것이다. 그러나 과연 할 수 있을까?"···라고.

화이트보드에 적은 말: 당신은 바흐가 살았던 18세기부터 쭉 안에 있었습니까?

SCP-1743-KO-1의 반응: 내가 바흐라니까. 그래, 쭉 여기 있었어. 너무 심심하고 고단해서 한 200년 동안은 잠만 자고 있었지만.

화이트보드에 적은 말: "잠을 자고 있었다"는 게 무슨 말인지 자세히 설명해 주십시오.

SCP-1743-KO-1의 반응: 말 그대로야. 여기 죽치고 있는 게 꽤 심심하거든. 그래서 눈을 감고, 잠을 자는 상상을 하니 정말로 잠이 오더군.

화이트보드에 적은 말: 그렇다면 미셸 부인이 당신을 깨웠던 겁니까?

SCP-1743-KO-1의 반응: 아, 그 아줌마? 딱히 그 사람이 깨운 건 아니고, 그냥 깨어나니 그 사람이 있었어. 왠지 고래고래 소리를 질러대니 기분이 나빠서 침을 좀 뱉어줬지.

화이트보드에 적은 말: 네, 감사합니다. 추가로 혹시 닌텐도에 대해 알고 있는 것이 있습니까?

SCP-1743-KO-1의 반응: 닌텐도가 뭔데?

이후 SCP-1743-KO를 이용한 추가 실험과 면담이 진행되었지만, SCP-1743-KO의 변칙성에 대해 추가로 알아내거나 유의미한 정보를 얻지 못했다. 또한 SCP-1743-KO-1이 증언한 '악마'에 대한 정보를 재단에 존재하는 데이터와 대조해 보았지만, 역시 일치하는 내용은 없었다.

부록 3: 그림자스텝 클리어 시도

기존의 방법으로는 SCP-1743-KO에 대해 심도있는 연구가 불가능했으므로, 레오나르 연구원이 SCP-1743-KO-1이 증언한 바와 같이 그림자스텝을 클리어하는 방식으로 대상을 해방하는 것을 제안했다. SCP-1743-KO-1이 해방됨으로써 SCP-1743-KO에 생기는 변화를 관찰하고, SCP-1743-KO-1의 구속에 사용된 흑마술을 분석하여 대상과 연관된 타르타로스 독립체를 추적할 수 있을 것이라는 주장이 따랐기에 실험이 허가되었다.

실행자: 메냥 요원

플레이 시간: 34분 28초

비고: 첫 시도.

실행자: 제롬 요원

플레이 시간: 26분 3초

비고: 없음.

실행자: 주베르 연구원

플레이 시간: 18분 41초

비고: 해당 인원은 SCP-1743-KO-1의 진지한 표정을 보고 웃음을 참지 못해 집중을 잃어버렸다고 보고했다. SCP-1743-KO-1은 사과하였다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 42분 17초

비고: 그림자스텝을 플레이한 인원 중 가장 긴 플레이 시간을 보유했다. 담당 연구원 레오나르 박사의 결정에 따라, 뒤부아 요원이 지속적으로 그림자스텝을 플레이하며 클리어를 노리기로 하였다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 1시간 22분 7초

비고: 해당 인원의 27번째 시도.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 1시간 41분 35초

비고: 해당 인원의 53번째 시도. 이전의 최고 기록을 계속 경신하며 실력이 개선되어 가고 있다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 2시간 5분

비고: 해당 인원의 94번째 시도. 플레이 시간이 처음으로 2시간을 넘겼다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 2시간 20분 13초

비고: 해당 인원의 130번째 시도. 이전 구간에서 실수하는 빈도가 확연히 준 것을 확인할 수 있었다. 뒤부아 요원이 피로감을 호소하자 SCP-1743-KO-1이 작은 목소리로 "힘내라"고 말하는 것이 관찰되었다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 2분 17분 48초

비고: 해당 인원의 180번째 시도. 130번째 시도 당시의 기록을 경신하는데 계속해서 실패하자 뒤부아 요원은 정신적으로 지친 듯한 모습을 보였으며, 실수가 다시 늘어난 것을 볼 수 있었다. 레오나르 연구원은 상담을 진행한 후 당분간 업무를 중지하고 휴식하게끔 권고하였다.

실행자: 레오나르 선임 연구원

플레이 시간: 5초

비고: SCP-1743-KO-1이 해당 인원을 측은한 표정으로 바라보았다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 2분 27분 48초

비고: 해당 인원의 184번째 시도. 뒤부아 요원은 "다시 집중할 수 있을 것 같다."고 보고하였다.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 2분 37분 44초

비고: 해당 인원의 210번째 시도.

실행자: 뒤부아 요원

플레이 시간: 2분 58분 32초

비고: 해당 인원의 243번째 시도. 연구진이 추측한 그림자스텝의 최종 플레이 시간에 임박하였다. SCP-1743-KO-1은 다소 들뜬 말과 행동을 보였다.

부록 4: 사건기록 1743-1K

2010년 8월 9일 오전 11시, 뒤부아 요원이 개인 사무실에서 265번째로 그림자스텝을 플레이하였다. 클레어 보조 연구원과 제롬 요원이 곁에서 플레이하는 모습을 촬영하였으며, 그림자스텝을 3시간 6분 29초까지 플레이했을 시점에 1743-1K 사건이 발발하였다. 다음은 사건이 발생했을 때 촬영된 기록이다.

[뒤부아 요원이 그림자스텝을 3시간 6분 29초까지 플레이하자, 더 이상 멜로디가 나오지 않는다.]

뒤부아: 끝난 건가?

클레어: 그런가 본데요. 3시간을 이미 넘겼어요.

[SCP-1743-KO에서 강한 빛이 발산된다. 빛이 뒤부아 요원을 감싼다.]

뒤부아: 뭐야?

제롬: 요원님, 거기서 물러나는 게 좋을 것 같습니다.

[빛이 더욱 강해지며, 이윽고 뒤부아 요원의 형상이 보이지 않을 정도가 된다.]

뒤부아: 이런 망할, 이게 무슨-.

[빛이 희미해진다. 뒤부아 요원이 그 자리에서 사라졌으며, 대신 SCP-1743-KO-22가 있는 것이 확인된다.]

클레어: 뒤부아 요원님? ···아니, 당신 누구야?

SCP-1743-KO-23: 드디어 해방됐다! 이 등신들, 그걸 곧이곧대로 다 믿냐?!

제롬: 뭐라고?

SCP-1743-KO-2: 그러면 잘 있어라, 머저리들아! 헛수고하느라 수고 많았다! 거기서 잘 살아봐라! [대상이 시설 외부로 도주한다.]

제롬: 이봐, 잠깐! [제롬 요원이 SCP-1743-KO-2를 뒤쫓는다.]

클레어: [제롬 요원을 따라가려다가 제자리에 선다.] 잠시만, 뒤부아 요원님은?

[클레어 연구원이 SCP-1743-KO 화면을 바라본다. SCP-1743-KO-1의 외형은 뒤부아 요원의 모습과 일치한다.]

SCP-1743-KO-2는 그대로 재단 시설 외부로 도주하여 시가지에 도달하였다. 제롬 요원은 대상을 거의 붙잡았었으나 SCP-1743-KO-2는 차도로 달려들었고, 지나가던 민간인의 차량과 충돌하여 즉사하였다. 현장에 있던 시민들과 경찰들에게는 UCC를 촬영하다가 일어난 사고라고 해명하였다.

그림자스텝을 다시 플레이했을 때, SCP-1743-KO-1의 외형과 목소리는 실종된 뒤부아 요원과 완전히 유사하였다. 이것이 의미하는 바는 현재 불명이다.

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    부록 5: SCP-1743-KO-1 조사 기록

    1743-1K 사건이 일어난 이후 SCP-1743-KO를 여러 번 플레이한 결과 변모한 SCP-1743-KO-1이 실종된 뒤부아 요원이라는 것이 정황상 증명되었다. 사건의 발생 경위를 토대로 생각해 볼 때, 그림자스텝을 클리어한 사람은 새로운 SCP-1743-KO-1이 되고 기존의 SCP-1743-KO-1은 해방된다는 결론에 다다랐다.

    레오나르 연구원이 주도하여, D계급 인원을 훈련시켜 그림자스텝을 클리어하게끔 하고 뒤부아 요원을 해방하는 계획이 진행 중이다. 계획은 2011년까지를 목표로 진행되고 있으며, 현재까지 최장 플레이 시간은 1시간 32분 54초이다.

























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